東京ゲーム事変 show

東京ゲーム事変

Summary: ゲームが好きな美大生3人が、ゲームの話を中心に様々な話題をまったりと語るPodcastです。時には全く関係のない話をしたりもしますが、気軽に聞き流す程度にお楽しみください。毎週土曜日更新。ハッシュタグ #gamejihen

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Podcasts:

 第040回「WWDC特集!」 | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:16:05

最近の話(火星人を呼んだ/「僕と彼女のゲーム戦争」/紙内輪の優れたデザイン) ・導入~WWDCとは~ ・新型Mac book Air ・新型Mac Pro ・OS X Mavericks ・iOS7 ・見た目が好きじゃない ・フラットデザインとスキューモーフィックデザイン ・アイコンの重要性 ・GUIとアフォーダンス ・楽しみな機能 ・身が引き締まりました

 第039回「E3特集!」 | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:26:46

最近の話(reeditを使ってみた/部屋を片付けた/魔法使いと黒猫のウィズ) ・METAL GEAR SOLID V ・WATCH DOGS ・オープンワールド化するゲーム達 ・XBOX ONEとPS4 ・中古ゲームの扱い ・どっちが欲しい? ・任天堂のソフト群 ・スマブラトーク  

 第038回「心に残るOP・ED 後編」 | File Type: audio/mpeg | Duration: 58:28

最近の話(Perfumeのライブに行った/人口蜘蛛の糸!/チャーハンをつくった) ・スマブラDXの遊べるED ・メテオスのED ・完璧なED、オーディンスフィア ・ゲームの内容とED ・EDを使ったメタ的な演出 ・好きじゃないED ・終わりよければ全てよし?

 第037回「心に残るOP・ED 前編」 | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:08:13

最近の話(アンティークにハマってます/Minecraft始めました/アイデンティティが爆発した) ・心に残るOP(オープニング) ・METAL GEAR SOLID 4 ・どこまでがOP? ・ポケットモンスター金・銀 ・「ゲームでここまでできるようになったか!」 ・大乱闘スマッシュブラザーズDX ・beatmania IIDX 13 DistorteD ・大神 ・筐体でしか体験できない臨場感 ・プリレンダリングの妙 ・モンスターハンター3rd ・Final Fantasy XIV ・BIOHAZARDシリーズ ・Gran Turismoシリーズ ・ルーンファクトリー -新牧場物語- ・新しいOPの手法 ・好きじゃないOP ・美味しんぼ 究極のメニュー三本勝負 ・OPとは ・おたより

 第036回「想定科学ADV『STEINS;GATE(シュタインズゲート)』」 | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:29:16

最近の話(iPhoneをカスタマイズした/ペンタブ使ってみた/初めて村上春樹を読んだけど…) ・シュタインズゲート、どうだった? ・ギャルゲ感がキツかった… ・シナリオの巧みさ ・設定考証の善し悪し ・とぅっとぅるー☆の痛さ ・面白かったポイントってどこ? ・紅莉栖が○ぬっていうのはどこで気づいた? ・バタフライエフェクト ・映画「負荷領域のデジャヴ」について

 第035回「ゲームと説明書とチュートリアル」 | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:06:50

(レンタル・マギカ/Pixel Press/3Dプリンター) ・最近のチュートリアルに物申す!? ・自然なゲームの導入 ・説明書の立ち位置の移り変わり ・ロード画面のTIPS ・好きな説明書 ・説明書はゲーム体験の一部 ・ゲームと現実をつなぐあそびごころ ・おたより

 第034回「美味いメシ」 | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:09:30

最近の話(春服にシフトしました/Mac book Airが欲しい/谷根千ぶらり旅) ・美味いとは ・「うま味」ってなに? ・大事なのは体験 ・一人じゃ寂しい ・食事中のテレビの立ち位置 ・見た目の楽しさ ・寿司トーーーク ・つけ麺orラーメン ・B級グルメ論争 ・男の料理 ・アスヤのネバネバ丼 ・のーだいの目玉焼き丼 ・ジミーの揚げパン ・料理を変える一手間 ・食に対する執念 ・ツインテールはエビの味 ・おたより「ホビー談話」

 第033回「男子美大生の雑談」 | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:01:16

・気温の寒暖の差が激しい ・ニコニコ超会議2 ・パズドラの大会 ・お台場にチャリで行ってきた ・鉄道博物館に行ってきた ・アイアンマン3観てきた ・アメコミ感ってなに? ・漫画の1巻買いをはじめた ・やりたいゲームが出ない! ・次世代機の話 ・ハードの数、ソフトの数

 第032回「今だからこそ、ラブレターを書いてみる。」 | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:11:20

最近の話(イリヤの空、UFOの夏/パズル&ドラゴンズ&飲み会/ターザニア) ・ラブレター、書いたことある? ・好きになるという事 ・ラブレターを書いてみた。 ・あすやのラブレター ・ジミーの挑戦状 ・のーだいの手紙 ・書いてみた結果 おたより

 第031回「2013年 春アニメ」 | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:09:05

最近の話(CATHERINE / Portal / Re:animation 5) ・おたより ・どれ見てる? 二期枠 ・「俺の妹がこんなに可愛いわけがない。」 ・「とある科学の超電磁砲S」 ・「よんでますよ、アザゼルさん。Z」 ロボ枠 ・「翠星のガルガンティア」 ・「銀河機攻隊 マジェスティックプリンス」 ・「革命機ヴァルヴレイヴ」 ・ロボものの変遷 ・「断裁分離のクライムエッジ」 人外枠 ・「波打際のむろみさん」 ・「マイリトルポニー ~トモダチは魔法~」 ・人外の魅力 ショートアニメ ・「血液型くん!」 ・「戦勇。」 ・「しば犬子さん」 ・ショートアニメが増えた背景 注目枠 ・「進撃の巨人」 ・「惡の華」

 第030回「ゲームの用語」 | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:09:39

最近の話(フレンチをたしなんできた/428~閉鎖された渋谷で~/パラノーマン ブライス・ホローの謎) ・"Bダッシュ"の成り立ち ・台バン ・開脚プレイ ・ベガ立ち ・ドラムマニアマニアマニア ・格ゲーの用語感 ・芋砂 ・挑発敬礼 ・RMT ・A特化はちまきグロス思念確2耐え ・フラグ ・あたり判定 ・ピヨる ・割る ・フラゲ ・フライングディスクシステム ・リッジ平井 おたより

 第029回「映画 シュガーラッシュはゲームマニア必見!」 | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:05:58

最近の話(任天童子/Google Reader/映画を見た) ・シュガーラッシュってなに ・ゲーム好きのための映画 ・王道だけど楽しい ・ゲームのメタネタがおもしろい ・全てのゲームをハッピーエンドにする ・ゲーマーは見ないといけません ・シュガーラッシュ2 ・おたより

 第028回「もしもあのアイテムがリアルだったら」 | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:17:25

最近の話(「俺物語」/ジミーの一週間を暴く/ルイージマンション2) 攻撃アイテム篇 ・ゼルダの弓矢 ・光学迷彩の使い道 ・無限バンダナの正体 ・血糊が吹き出す武器 ・電気うなぎプール ・笛ドーピング 防具アイテム篇 ・要は気分でしょ ・中にカイロ貼ってるから ・あぶないみずぎ ・こんなに可愛い私が状態異常になるわけがない ・回避性能+2(気分) ・ファイアマリオはUX 回復アイテム篇 ・回復とはなんぞや ・ポーション浴び飲み ・カクテル「フェニックスの尾」 ・心臓移植 ・バナナは食べ物に入りません ・怪しげな薬品には手を出しちゃいけない ゲームグルメ篇 ・証拠品《ホネつきステーキ》を法廷記録にファイルした。 ・トロのグルメレポート ・バニラウェアの食べ物描写 ・カプコンバー ・いちごとうふ ・たいやきうどん おたより

 第027回「値段と時間と満足感」 | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:17:16

最近の話(煙霧がヤバかった/うごくメモ帳/就活が終わった) ・かかる時間と、その密度の関係 ・遊び方の違いで、満足感は変わるのか ・値段と満足感の関係・ソーシャゲームの消費サイクルは最強 ・学生と社会人の、かけられる時間のコスト ・お金と時間の掛け方が変わっていく ・ゲーム業界はどうなるべき? ・新しい販売スタイル ・ユーザーはどうするべき? ・環境が変わればゲームはできる!

 第026回「終わりの無いゲーム」 | File Type: audio/mpeg | Duration: 56:01

最近の話(劇場版クレヨンしんちゃん/ハイスコア・ガール/iPhone5) ・おたより ・終わりの無いゲームって? ・やめたゲームと続けているゲーム ・やめ時 ・ランキングは続ける理由になるか ・俺がモンハンをやめた時 ・やめても楽しい ・コミュニケーションツールとしてのゲーム ・やり込ませ要素 ・満足感が欲しい! ・終わりを軽視する構造 ・ゲーム以外の終わりが無いもの ・「俺ゲームしなくても平気なんだ!」 ・終わりの楽しみ方 ・ゲームとマンガの共通点

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