#2:E3@2018 游戏大漫谈




交差点 show

Summary: <p>Jesse 被 7 年前的一条微博撞到了腰。然后我们迎来了《交差点》历史上第一位嘉宾主播,三个同为之前《离线》的编辑 or 作者,同为 Switch 玩家,且同样都不玩 Xbox 的人,一起主要基于本次 E3 上微软发布的新游戏,进行了一场关于游戏的泛化大讨论,全程没提任天堂。</p> <p>我们讨论了游戏应当是玩法先行还是设定先行,硬核游戏还会有更多发展吗,如何用 MDA 理论去解构游戏中的乐趣,以及互动电影会有光明的未来吗等一系列问题。</p> <p>《交差点》是一档科技人文主题播客。我们主张「科技与人文的十字路口」背后不应是一种二元的选择,两者应当是相互作用,并彼此驱动的关系。 除了用技术的方法解决问题,我们将致力于探索如何在技术崇拜盛行的今天保留人性,试图用人文的视角解读技术语境下的趣味,消除二者的对立,促成其有机结合。</p> <p>我们的网址是 <a href="https://jiaocha.io">jiaocha.io</a>。我们推荐使用泛用型播客客户端收听本节目,你可以在 <a href="https://itunes.apple.com/podcast/id1395745599">Apple Podcast</a>、<a href="https://castro.fm/podcast/b860b89f-97de-413a-b607-36092cf1fd23">Castro</a>、<a href="https://overcast.fm/itunes1395745599">Overcast</a> 和 <a href="http://pca.st/itunes/1395745599">Pocket Casts</a> 上搜索关键词「交差点」找到我们,或点击链接直接进入。你也可以在<a href="https://space.bilibili.com/10423940">哔哩哔哩</a>和<a href="http://music.163.com/#/djradio?id=527165665">网易云音乐</a>收听到我们的节目。</p> <h2 id="相关链接">相关链接</h2> <ul> <li>小年糕在极客公园的一档栏目 <a href="http://www.geekpark.net/column/260">TechBoard</a> </li> <li><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/E3">E3 Wiki</a></li> <li>林檎最近在玩的 <a href="https://www.factorio.com/"><em>Factorio</em></a> </li> <li><a href="https://www.bilibili.com/video/av24684632"><em>TUNIC</em> 宣传片</a></li> <li> <a href="https://zhuanlan.zhihu.com/p/23706747">2016 年 Indienova 介绍 <em>TUNIC</em></a> 时,它还叫 <em>Secret Legend</em> </li> <li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=8uCEeCUecNI">Seth Everman 的游戏主题音乐视频</a></li> <li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=mdPGfVS4s0o&amp;list=RDmdPGfVS4s0o"><em>The Legend of Iya</em> 游戏音乐</a></li> <li>约瑟夫写的《<a href="https://book.douban.com/subject/26945819/">英雄之旅</a>》</li> <li>《塞尔达传说》系列为何评价如此之高?- <a href="https://www.zhihu.com/question/22841151/answer/44240839">Freelancer 的答案</a> </li> <li>Jesse 写的<a href="https://jesor.me/2017/after-playing-botw/">《塞尔达传说:荒野之息》:玩过它,我才觉得人生短暂</a> </li> <li><a href="https://www.bilibili.com/video/av24678206">《赛博朋克 2077》的宣传片</a></li> <li>机核的<a href="https://www.g-cores.com/articles/99198">《赛博朋克 2077》闭门演示报告</a> </li> <li> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=2u6HTG8LuXQ">Nintendo - Putting Play First</a> 这个 YouTube 系列中提到了 Splatoon 的开发方法:先有游戏玩法再设定游戏剧情背景</li> <li>MDA(Mechanism, Dynamic, Aesthetics)框架,一种游戏分析工具。这篇 Indienova 的文章可以帮助理解 <a href="https://www.indienova.com/u/gnemnij/blogread/3516">MDA Framework 到底该怎么用(一)</a> </li> <li>赛车游戏 <em><a href="https://www.bilibili.com/video/av24678564">Forza: Horizon 4</a></em> 宣传片</li> <li>微软发布会上的魂系游戏 <em><a href="https://www.youtube.com/watch?v=kq54jf_1oNA">Ashen</a></em> </li> <li>小年糕提到的死了几千次的硬核游戏 <em><a href="http://www.celestegame.com/">Celeste</a></em> </li> <li> <em>Life is Strange</em> 续作 <em><a href="https://www.bilibili.com/video/av24688328">Captain Spirit</a></em> E3 宣传片</li> <li>刘慈欣的<a href="http://liqi.io/liucixin/">利器采访</a> </li> </ul> <h2 id="本期主播">本期主播</h2> <p><strong>Jesse</strong>:独立写作者。Twitter <a href="https://twitter.com/jesoooor">@Jesoooor</a>,在做博客「<a href="https://jesor.me">大破进击</a>」</p> <p><strong>林檎</strong>:UCL Digital Humanities 学生。Twitter <a href="https://twitter.com/Underwaternya">@Underwaternya</a>,博客「<a href="https://underwaternya.github.io/">她已非昔日之她</a>」</p> <p><strong>放开那块小年糕</strong>:极客公园栏目 TechBoard 主理,Twitter <a href="https://twitter.com/Awe_Meursault">@Awe_Meursault</a></p>