Ep. 1 | Juegos de Rol: Qué son y Qué descubrí | Rolero Casual Podcast




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Summary: Azrael te cuenta qué son los juegos de rol y las cosas con las que se encontró al regresar a la afición luego de años de intermitencia sin control. Por algún lado hay que empezar. | iTunes | Android | Ivoox | Stitcher | Spotify | RSS | Descarga | :::Transcripción del Episodio a Continuación::: :: http://www.RoleroCasual.com :: | Redes Sociales | Mercancía | Fondos de Pantalla | Damas y Caballeros de todas las especies, esto es Rolero Casual. Donde exploramos los juegos de Rol desde la ignorancia. Yo soy Azrael y hoy comenzaré con un agradecimiento, cuando me propuse esté proyecto no esperaba más que 10 o quizá 15 descargas pero lo que ha ocurrido ha superado totalmente mis expectativas. Hasta ahora, el Episodio 0 tiene más de 100 descargas y eso es algo que aún no me lo creo. Mi eterno agradecimiento es para ti que estás aquí desde el principio, pero como tú no viniste a escucharme hablar de mis emociones, vayamos al grano que +GabrielNúñezMariosa ha sacado la Iniciativa más alta con una sugerencia que no puedo dejar pasar y que he tenido que incorporar en éste episodio. Él sugiere, entre otras cosas:Ya que decís que siempre jugaste D&D y Vampiro podrías hablar de que nuevo mundo descubriste. Creo que mucha gente solo jugó a esos juegos y no tienen idea de que hay otras cosas.Así que hoy discutiremos eso, pero no sin antes cumplir con lo que te dije haría y definir Qué son los juegos de rol. Comenzaré por allí para quien aún no esté al tanto. Lo bueno de esto es que ya tenía algo escrito al respecto así que debería ser algo sencillo y ligero.. creo... quizá. Los Juegos de Rol son parte de la categoría de juegos de mesa con la que todos estamos familiarizados. Desde tableros hasta cartas, el concepto es el mismo: todos los participantes se reúnen en un lugar para buscar alcanzar la meta establecida por las reglas del juego. Lo que separa los Juego de Rol del resto es que, a diferencia de los juegos de mesa, la meta de ellos es desarrollar una historia en la que cada uno de los participantes representa un personaje, un protagonista con intereses, principios y objetivos propios. Las decisiones tomadas por cada uno de los participantes alterarán el curso de los eventos en los cuales están sumergidos y ayudarán (o no) a avanzar la historia y sus personajes. El encargado de guiar la historia es conocido por todos como el narrador y dado que toda historia tiene varios puntos de vista, será su trabajo velar por los personajes que no están representados por los participantes, es decir, todos los demás que forman parte de la aventura, sus intereses, aspiraciones y deseos. Esto lo hace una de las responsabilidades más difíciles de los Juegos de Rol, pero también una de las más entretenidas. Hay muchas formas de categorizar los Juegos de Rol pero a mi lo que más me llamó la atención, cuando empece a ver más allá de lo típico, fue que tener un narrador o Director de juego es algo opcional y luego de eso que tener dados también es algo opcional. Y dicho eso entramos a las cosas que descubrí al volver al mundo del Rol, cómo habías sugerido Gabriel. El enfoque clásico solía ser que el DJ se enfrentaba a los Jugadores, eso ha cambiado bastante con el tiempo y ahora se entiende que el DJ es un jugador más con responsabilidades distintas, como las descritas anteriormente. Sin embargo, hay juegos que prescinden de ese título y distribuyen las responsabilidades a lo largo de la mesa y terminaron siendo conocidos como "GMless", es decir, Sin DJ pero en la industria los he escuchado referirse a ellos como "GMfull" o "Lleno de DJs". El mejor ejemplo de estos es el famoso FIASCO donde se presenta una situación y en tu "Turno" tienes la opción de elegir una de dos cosas: El resultado de la escena para tu personaje o si lo que ocurra será beneficioso o no para tu personaje y lo que no elijas, es decidido por el resto de los integrantes de l