#103. Cultura Maker e IoT con Cesar García de La Hora Maker




La Tecnología para todos show

Summary: Hoy tenemos el placer de contar con César García (@elsatch ) como invitado. Un referente de la Cultura Maker y el IoT en España. Es el creador del podcast La Hora Maker y es un verdadero placer haberle entrevistado. Gracias a su dedicación divulgativa, hemos podido comprender ciertos aspectos de la Cultura Maker como los FabLabs y Maker Faire. Cofundador del MakeSpace Madrid y Profesor del Programa de Innovación en la Economía Digital (PSIED), tiene un amplio historial a sus espaldas relacionado con el Mundo Maker y el IoT. Pero, ¿qué es la Cultura Maker? La Cultura Maker o el Movimiento Maker, se basa en lo más primitivo de la esencia humana. Hacer las cosas por nosotros mismos. Es algo, que con el tiempo se ha ido diluyendo a lo largo de la historia. Cada vez disponemos de menos tiempo para crear cosas y hacerlas por nosotros mismos. Pero siempre tenemos ese gusanillo dentro y esa sensación de satisfacción, cuando uno hace las cosas por si mismo. Antiguamente nuestros abuelos hacían prácticamente de todo, jabón, mermeladas, comidas ricas ricas e incluso cultivaban su propia comida. Todo esto poco a poco se ha ido perdiendo en favor de las cosas ya echas. Cada vez hay más comida preparada y productos químicos. Todos los hogares está repletos de ellos. La Cultura Maker, no solo se centra en la tecnología, es un movimiento que pretende rescatar la esencia humana, la esencia del hazlo tu mismo. Precisamente el significado DIY (Do It Yourself, Hágalo usted mismo) es ese, intentar en la medida de lo posible, ser autosuficientes. Cultura Maker y tecnología Quizás el mayor exponente de la Cultura Maker dentro de la tecnología sea Arduino, algo de lo que hablamos mucho en este blog. También con circuitos, programación y electrónica podemos crear tecnología nosotros mismos. Gracias al open hardware y el open software, somos capaces de crear tecnología y no ser unos meros consumidores. La Cultura Maker y la tecnología, son dos términos que se gustan y dan rienda suelta a nuestras ideas y proyectos. Un ejemplo lo podemos ver con los dispositivos del IoT o Internet of Things. También hablamos mucho de esto en este blog. César nos da su visión. Nos introduce en el concepto de programación ubicua. Un término que se utiliza desde hace mucho tiempo dentro de la Cultura Maker y que actualmente está en desuso. En Xeros Parc estuvieron investigando qué ocurre cuando la computación no es una pantalla o un teclado y es el entorno que nos rodea. Para César, el IoT es un rebranding, algo que se lleva estudiando muchos años en el MIT, desde que Kevin Ashton introdujo este término en la primera década de este siglo. Coincide conmigo que el hito que se produjo en el año 2008, cuando los dispositivos conectados superaron a la población mundial, fue importante. Todavía queda mucho por hacer y, como hablamos en el podcast, solo cuando el IoT afecte a las personas de la calle como tu y yo, será una realidad. Es igual que lo que se produjo con los ordenadores personales, los teléfonos inteligentes y muchas tecnologías que a día de hoy nos parecen comunes, pero que hace unos años eran de ciencia a ficción. El Movimiento Maker y el IoT Sin duda alguna, si hay algún movimiento que puede impulsar el IoT, ese será la Cultura Maker. Gracias al abaratamiento de la tecnología y, lo más importante, la eliminación de barreras, la tecnología ya no avanza de la mano de las grandes empresas. Ahora avanza de la mano de la gente cotidiana, de la gente de la calle. Nos reunimos en espacios como FabLabs o Makespace. Compartimos y nos complementamos entre nosotros e incluso tenemos plataformas de colaboración comunitaria a través del crowdfunding. Además de Arduino, existen otros ejemplos donde podemos ver que el IoT será una realidad y algo cotidiano en nuestro día a día. Poder incorporar un procesador a prácticamente cualquier cosa y no solo eso. Hace unos años, añadir conectividad a un objeto era caro. Hoy en día, gracias al ESP8266, podemos hacerlo...