Revision 4: Sencha Touch 1.0, IE9-JS und HTML5-Gaming




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Summary: Peter war dieses mal nicht dabei; dafür aber @polarity. Robert hat sich in letzter Zeit verstärkt mit Game-Engines auf HTML5-Basis beschäftigt und ob der lahmen News-Situation diese Woche haben wir am Ende dann einfach noch einen generellen EInblick in das Thema gegeben. Schaunotizen Sencha Touch 1.0 Framework für mobile Webanwendungen wird als Final veröffentlicht. Turbine CSS-Framework von Peter und Schepp sass-lang Turbine-artiges CSS-Framework Less CSS Weiteres CSS-Framework Dead Code Elimination for Beginners Die Chakra genannte JS-Engine des IE9 verhält sich etwas risikoreich HTML-Validierungsdienst Validome wieder online Gammlig: Keine Unterstützung von HTML5 Last Call des WOFF-Schriftformats Ausführliches dazu bald in der neusten poly:logo-Folge (Folge wird bald veröffentlicht) Impact.js Interessante, noch unveröffentlichte HTML5 Game-Engine Akihabra Eine weitere Spiele-Engine Aves Engine Und noch etwas in der Richtung Biolab Disaster Kurzweiliges Jump’n’Run mit Canvas