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Summary: 接地气、有价值的闲聊节目。一帮程序员,在无尽的接需求写代码改 bug 加班上线循环中开辟出来的一块空地,想想过去,聊聊现在,偶尔也展望一下未来。 头发越来越少,经验越来越多;颈椎开始僵硬,头脑依然灵活。代码写多了就想尝试点新东西,聊技术,聊工作,聊生活。挤地铁?又堵车?随便点一期吧,听个乐呵。 我们的网站:https://swift.gg,我们的微博@SwiftGG翻译组,我的微博@梁杰_numbbbbb,我的邮箱:numbbbbb@swift.gg。

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 在日本生活是什么体验 | File Type: audio/mpeg | Duration: 01:40:48

我有不少朋友都生活在国外,或者有过留学经历。在这个系列中,我会请他们来聊聊国外生活的方方面面,让大家从另一个角度了解真实的国外生活。 日本可能是我们“最熟悉的陌生国”。日料、动漫、流行文化,随便找个年轻人都能说出来几样。但是真正的日本生活到底是什么样?日本的 IT 行业现状如何?这些大概只有真正在日本工作生活的人才能回答。 这次请到的是利炳根,利哥。其实很早就认识了利哥,不过一直没有深入交流。最近得知利哥去了日本工作,各种体验还很新鲜,刚好请来分享一下。如果大家也在考虑去日本工作,可以来听听利哥的体验和感受。 参考链接: 利哥提到的节目:Cool Japan,食彩之国,行家本色,人生规划U-29,跟你去你家可以吗 利炳根的日本记录1:https://t.zsxq.com/RRFUNb6 利炳根的日本记录2:https://t.zsxq.com/q7eUJiY 利哥的微信:qingxingfengzi 利哥的简书:https://www.jianshu.com/u/eaec1fc422e9 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb) 时间线: 00:38 自我介绍 + 开场闲聊 05:32 最初为什么想去日本 + 过程介绍 16:11 刚到日本是什么感觉 24:38 日本的穿衣习惯 30:59 “团地”是什么 + 租房和居住体验 36:32 日本的房价 38:35 孩子上学费用 44:43 通勤的成本和体验 51:15 梁杰分享关于“电车”的两个小故事 55:29 在日本平时吃什么 + 吃饭成本 01:06:38 工资是否满意 + 日本 IT 行业现状 01:26:09 聊聊入籍和永住 01:35:12 最后还有什么想说

 如何用三个月转行深度学习 | File Type: audio/mpeg | Duration: 01:07:50

首先,这期不是广告!也没有广告!相信我,我比你更反感广告,尤其是翻到结尾突然看到宣传图 + 二维码——(我不是针对谁) 关注我微博的朋友应该有印象,前段时间转发过泽宇(@轻墨shellhue)的一条微博。说的是他有一个同事,用三个月时间成功转行深度学习,还找到了不错的工作。之后泽宇帮忙邀请到了这位同事,这也就是我们本期的录制阵容:嘉俊、泽宇、我。 在这期节目中,嘉俊和泽宇从产生想法到最终入职,详细介绍了他们的转行过程。接着我们讨论了目前深度学习领域的所谓“转行窗口期”,尝试分析了一下产生“窗口期”的原因和可能的持续时间。最后,转行成功只是一个开始,随着深度学习整个行业的继续发展,还会对从业者提出更高的要求。 就像节目里说的那样,做决定之前谨慎小心,认真考虑;做决定之后坚定不移,坚持到底。希望大家都能实现自己的目标! 参考链接: 吴恩达的机器学习课程:https://www.coursera.org/learn/machine-learning 李宏毅的所有教学视频:https://www.youtube.com/channel/UC2ggjtuuWvxrHHHiaDH1dlQ/playlists 李飞飞的课程视频:https://www.youtube.com/playlist?list=PL3FW7Lu3i5JvHM8ljYj-zLfQRF3EO8sYv “西瓜书”《机器学习》(https://item.jd.com/11867803.html) 《统计学习方法》(https://item.jd.com/12522197.html) fast.ai(https://www.fast.ai/) 泽宇提到的详细介绍原理的博客:《零基础入门深度学习》(https://www.zybuluo.com/hanbingtao/note/433855) 泽宇提到的在线比赛平台:Kaggle(https://www.kaggle.com/) 泽宇维护的公众号,专注AI前沿论文阅读:小纸屑 泽宇的微博:@轻墨shellhue(https://www.weibo.com/shellhue) 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb) 时间线: 00:34 自我介绍 03:20 嘉俊的三个月转行经历(原因 + 准备过程 + 面试过程 + 工作体验) 14:45 泽宇的转行经历(原因) 22:41 想转行深度学习,到底需不需要学好数学 25:09 泽宇的转行经历(准备过程 + 面试过程 + 工作体验) 33:13 为什么嘉俊的转行可以成功 35:44 深度学习的“转行窗口期”能持续多久 48:08 如果有朋友也想转行,会给他们什么建议 01:03:04 最后还有什么话想说

 游戏开发中的概念设计 | File Type: audio/mpeg | Duration: 01:21:46

上次录完《日式美学小记》之后,小路邀请到了一位做游戏设计和开发的朋友品,这次就请他来聊一聊概念设计和游戏开发。 不怕大家笑话,我是一个写字(←因为这个被老师从小学骂到大学)和画画(←学到素描就彻底放弃)都特别差的人,一直以来都特别羡慕会画画的人。看了下品在微博发的图,感觉到了深深的羡慕和嫉妒,同样是手,我只会 Ctrl+C Ctrl+V,人家怎么就能画出来那么酷的图。 扯远了,当然这期录制过程中我们已经多次扯远了,不过这都不叫事儿。 这期还是从介绍开始,讲讲到底什么是概念设计,概念设计在游戏开发流程中处在什么环节,以及品总结的优秀概念设计应该具备的点。最后还列举了一些优秀设计师和作品,并聊了聊在设计行业中概念设计的现状。 还是那句话,大家放心听,都是入门级知识,品老师和小路助教讲得非常好。 参考链接: 品提到的设计师和游戏作品:https://github.com/numbbbbb/ggtalk-rss/tree/master/34/%E5%93%81%E6%8F%90%E5%88%B0%E7%9A%84%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E5%B8%88%E5%92%8C%E4%BC%98%E7%A7%80%E4%BD%9C%E5%93%81 品自己做的游戏 Demo:https://github.com/numbbbbb/ggtalk-rss/blob/master/34/Signal_ReMaster.zip(演示视频:https://weibo.com/6971413764/Hher68P4w) 品的微博:@咸鱼MrPIN1(https://weibo.com/u/5859226849) 小路的微博:@武者小小路(https://weibo.com/u/2473199681) 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb) 时间线: 00:48 个人介绍 01:52 这期的由来 + 各种闲聊 09:39 什么是概念设计 18:01 概念设计在游戏开发过程中的体现 31:31 好的概念设计应该具备哪些特点 + 列举一些喜欢的设计师/作品 01:09:00 在设计行业中,概念设计的现状如何 01:11:00 3D 对行业的影响 01:19:00 最后还有什么话想说

 某 C 的微信入职经验分享 | File Type: audio/mpeg | Duration: 01:01:26

听过前面跳槽节目的朋友应该还记得,那期有一位不愿意透露姓名的某 C。最新消息,某 C 已经成功入职微信,这期就再次请他来聊聊跳槽这件事,也回顾和总结下他的成长过程,希望给大家一些参考。 可能你会觉得,微信这种级别的公司,需要的都是顶尖牛人、名校毕业生,普通开发者根本没机会。但是我想告诉大家,某 C 并不是这类人。他是一个普通 211 的本科毕业生,之前的工作也不是顶尖一线公司,甚至都不是在主流的大城市。能入职微信,靠的就是自己的不断努力。 我觉得某 C 非常符合 ggtalk 的定位。在第一期我就说过,不想请那些 CEO、CTO,也不想请那些天赋异禀实力超群的天才。我想请的就是和你我一样的普通人,聊聊他们做的那些有意思、有意义的事,让大家看到,只要想提升,你永远可以做得更好。 参考链接: 之前的节目:狭义跳槽论:面试官,大厂新人和准备起跳的某 C(https://talk.swift.gg/12) 欧盟的 GDPR:https://en.wikipedia.org/wiki/General_Data_Protection_Regulation BNC 的博客:https://bignerdcoding.com 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb) 时间线: 00:43 个人介绍 + 上集回顾 + 闲聊 04:28 历史最长免责声明(不愧是微信员工) 08:42 在微信工作感觉如何 10:40 讲讲面试过程 15:04 简历有什么亮点?如何打动面试官? 19:15 当时有没有面试其他公司 + 讨论是否要刷算法题 27:14 回顾一下毕业这几年,讲讲自己的成长过程 43:52 现在还有哪些不足之处 + 未来的职业规划 46:40 聊聊我们翻译组 + 参与兴趣小组的作用 + 如何参与/组建兴趣小组 58:51 最后还有什么话要说

 日式美学小记 | File Type: audio/mpeg | Duration: 01:01:59

美学到底是什么?学习和研究美学到底有什么用?对于这类抽象的概念,我们总是觉得看不懂。其实美学并没有大家想的那么艰深晦涩,了解和学会感知“美”,能应用到生活中的很多领域。 这期我们请到了小路。除了设计师的工作,她也对日本文化很感兴趣,读过不少书,有一些自己的理解和思考。 请放心,本期内容并不需要你有相关知识背景,也不会说很多专业术语和概念。我们从“什么是美学”这个问题开始聊,列举一些美学在不同领域的应用,最后简单聊聊如何去感知美。 如果大家喜欢听这类内容,可以给我反馈,之后我会再邀请小路来聊聊其他话题,我们也能看看代码之外的世界是什么样。 勘误:小路原话「啊!!!刚才看《季语集》的时候发现青蛙是春天的季语,我错了!!!我去反省下————」。 参考链接: 小路提到的内容:丹下健三、藤本壮介、石上纯也、⾼滨虚子、カトキハジメ、「花は桜⽊、⼈は武士」 涉及到的书籍:『世界のエリートはなぜ「美意識」を鍛えるのか? 経営における「アー ト」と「サイエンス」』、『原初的な未来の建築』、『⾃由な建築』、『俳句への道』、『春宵⼗話』 小路的微博:@武者小小路 (https://weibo.com/u/2473199681) 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb) 时间线: 00:46 个人介绍 03:46 什么是美学 05:16 为什么我们需要美学 08:58 美学与建筑设计 32:34 美学与俳句 39:11 美学与机甲 48:42 美学与人生观 55:42 如何感知美

 聊聊跨平台:Weex 尚能饭否? | File Type: audio/mpeg | Duration: 00:55:37

跨平台系列的第二期,请莲叔来聊聊 Weex。 从发布开始,关于 Weex 的各种讨论就一直没有停止。带着“阿里”光环出生,却一直被诟病文档不完善上手困难,甚至不断有人猜测这又是一个“评级用”项目。 莲叔所在的团队深度使用了 Weex,经过摸索和优化之后已经可以稳定支持日常业务。有踩坑,有收获,有思考,听完莲叔的经历,相信你也会对 Weex 有更多了解。 最后还是按照惯例提前解释:录制本期的两个人,只是移动端菜鸟(我)和 Weex 使用者(莲叔)。如果有说得不对的地方,希望大家可以给我反馈,理性讨论。当然,如果你是 Weex 团队的开发者,也非常欢迎联系我,从开发团队的角度来聊聊 Weex。 参考链接: 提到的框架:Weex,Rax,Vue 莲叔的微博:@aaaron7 (https://weibo.com/aaaron7) 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb) 时间线: 00:33 个人介绍 02:00 Weex 介绍及历史 09:43 Weex 现状如何 25:43 Weex 是否还有未来 29:10 莲叔团队使用 Weex 的经历 38:20 Weex 到底出了什么问题 44:50 如何推广一个开源框架 50:20 Weex 的一个典型问题

 聊聊软件本地化 | File Type: audio/mpeg | Duration: 01:24:42

这期请了一位老大哥,(可能是)新中国的第一批程序员,赵杰赵哥。赵哥从事软件本地化行业已经超过 20 年,在这期节目中和大家好好讲讲本地化那些事儿。 一般大家认为本地化就是翻译,实际上并不准确。目前语言服务行业使用的分类是 GILT,也就是全球化(Globalization)、国际化(Internationalization)、本地化(Localization)和翻译(Translation)。 GILT 四个层次具体指什么?软件本地化具体是什么流程?目前存在哪些难点?作为开发者可以做什么准备?听完这期,相信大家和我一样,会对本地化有更深入的了解。 虽然标题很严肃,但是 ggtalk 最核心的“有趣”绝对不能少。行业内关于手势和产品名的趣事,IBM 被销毁的几万份光盘,九十年代本地化行业有多赚钱,暴雪游戏的翻译难题。希望大家听得开心。 参考链接: 翻译协作平台:Transifex,Smartling,Crowdin 赵哥的公司:博芬(http://www.boffin.com/) 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb) 时间线: 00:40 个人介绍 06:07 本地化到底是什么 25:58 本地化行业的过去和现在 40:56 本地化的具体流程和用到的工具 52:55 对机器翻译的看法 01:06:32 本地化行业目前存在的问题和难点 01:14:56 如何在开发过程中为本地化做好准备 01:23:02 最后还有什么想说

 在法国生活是什么体验 | File Type: audio/mpeg | Duration: 01:28:09

我有不少朋友都生活在国外,或者有过留学经历。在这个系列中,我会请他们来聊聊国外生活的方方面面,让大家从另一个角度了解真实的国外生活。 这期请到了我的老同学老朋友栾俊清,聊聊他这接近两年的法国生活。之所以第一期就录法国,其实也没什么特别的原因,主要是因为栾俊清马上要回国了,再不录就来不及了—— 最后还是要强调一下,每个人的生活都不一样,我们也无意去“代表”任何群体。我们想做的就是给你讲个故事,尽量把它讲好。 参考链接: 开头提到的第三方播客客户端:Pocket Casts,Overcast,Castro 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb) 时间线: 02:13 个人介绍 07:59 去法国的原因 12:28 怎么适应法国生活 15:28 用一个词来形容法国 19:19 法国的天气怎么样 23:03 法国人民的穿衣习惯 28:30 对“奢侈品”的感受 32:27 在法国每天吃什么 36:05 法餐和用餐礼仪 47:32 居住环境 01:03:26 就业情况 01:06:52 经常看到法国的各种新闻,有没有影响到正常生活? 01:12:54 简单聊聊去法国的各种方式 01:23:21 如果有机会还想不想回法国生活 01:26:54 最后还有什么想说

 聊聊我们的编程启蒙经历 | File Type: audio/mpeg | Duration: 02:07:40

70 后的李亮老师,大概能算作国内第一批程序员。从最早的小型机、软盘、磁带开始用起,到现在已经工作了将近 30 年。最难得的是,李亮老师现在仍然在写代码,值得敬佩。 80 后的莲叔,初中时期因为一个偶然的机会得到一本《Visual Basic 程序设计教程》,从此踏上编程之路。高中和大学的宽松环境给了莲叔充足的时间进行探索和学习,也为毕业之后的工作打下了坚实的基础。 90 后的梁杰,初中时期因为一个偶然的机会(为什么这句话这么眼熟)得到一本《黑客手册》。经过最初的一段迷茫时期,最终找到了入门的正确方式,也通过编程赚到了自己的第一勺金,培养起对编程的兴趣。 这期讲了三个“非典型”程序员的故事,希望大家听得开心。如果你也想聊聊自己的编程启蒙经历,可以发给我:lj925184928@gmail.com,微博@梁杰_numbbbbb。 参考链接: 李亮老师提到的机器、技术等关键字:Macintosh II,Basic,四个现代化,Fortran,Control Data Corporation(CDC 计算机公司),GW-Basic,KILL 杀毒软件,CCDOS,天汇,UCDOS,巨人汉卡,WPS,CCED,dBase,FoxBASE(FoxPro),Solaris,HP-UX (莲叔)大学之后才收到的奖状:https://talkcdn.swift.gg/static/images/28/1-min.jpg,莲叔原话:“这里面还有个趣事,就是申请表是手填的,但我写字太烂了,我写的明明是 ImageStreet——结果奖状两个单词都没拼对” (梁杰)计算机启蒙的那本《黑客手册》:https://talkcdn.swift.gg/static/images/28/2-min.jpg (梁杰)大学入学之前买的各种书:https://talkcdn.swift.gg/static/images/28/4-min.jpg (梁杰)家里保留的软盘:https://talkcdn.swift.gg/static/images/28/9-min.jpg (梁杰)入门时期保留到现在的一些书:https://talkcdn.swift.gg/static/images/28/5-min.jpg,https://talkcdn.swift.gg/static/images/28/6-min.jpg,https://talkcdn.swift.gg/static/images/28/7-min.jpg,https://talkcdn.swift.gg/static/images/28/8-min.jpg (梁杰)一个彩蛋,当年同学送我的侠盗秘籍:https://talkcdn.swift.gg/static/images/28/3-min.jpg 李亮老师的微博:@hollylee8102(https://weibo.com/u/6735733356) 莲叔的微博:@aaaron7(https://weibo.com/aaaron7) 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb) 时间线: 00:43 个人介绍 07:35 李亮老师的编程启蒙经历 33:21 莲叔的编程启蒙经历 01:01:15 梁杰的编程启蒙经历 01:26:38 聊聊所谓的“中年危机” 01:42:05 “追赶技术潮流”以及“正确的功利” 01:55:04 小孩应该如何入门编程 02:06:37 最后还有什么话要说

 向架构进发 | File Type: audio/mpeg | Duration: 02:17:17

对于程序员来说,“架构师”一向是一个非常神秘的职位。大家都知道架构师很厉害,但是架构师到底在做什么?架构师和技术专家有什么区别?如何成为架构师?这期就请 Casa Taloyum 来详细聊聊这些问题。 iOS 开发者应该或多或少对 Casa 有一些了解,尤其是他之前写过的一系列 iOS 应用架构文章。除了技术能力,Casa 还有一个特点,就是非常犀利。在这期节目中也是如此,不扯那些没用的套话,直接分享自己多年以来的思考和经验。 前半部分主要围绕架构讨论,后半部分我们聊了几个单独的问题,比如跨平台和区块链,可以结合之前的节目,对比来听听几位嘉宾的不同看法,希望能给大家带来一些思考。 参考链接: CTMediator:https://github.com/casatwy/CTMediator Casa 写的《iOS 应用架构谈》:https://casatwy.com/iosying-yong-jia-gou-tan-kai-pian.html Linux 0.12 源码解析:《Linux内核完全剖析》(https://item.jd.com/10058764.html) 我们的 Flutter 节目:《聊聊跨平台:后起之秀 Flutter》(https://talk.swift.gg/21) 我们的区块链节目:《区块链到底能干嘛?》(https://talk.swift.gg/22) 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb) 时间线: 00:52 个人介绍 02:12 做架构到底是在做什么 25:46 架构师和工程价值观 50:04 架构师和高级工程师的区别 01:11:31 怎么定义真正的问题 01:15:30 如何看待新技术和旧技术 01:20:57 保持敏锐和保持童心 01:26:44 尽量写出“地图式”的代码 01:35:25 对跨平台的看法 01:46:34 对区块链的看法 02:14:43 最后还有什么想说

 三组织揭秘:知识小集 x iOS 周报 x SwiftGG | File Type: audio/mpeg | Duration: 01:36:35

这期节目年前就说要录,最近终于录好了。熟悉 iOS 的朋友应该多少都了解过我们这三个兴趣小组:知识小集,iOS 周报,SwiftGG 翻译组。这期请到了南大和卓同学,我们三个组织者一起聊聊“组织”的事。 前半部分是我们必不可少的讲故事环节,听听这三个组织最初是怎么成立的,如何发展到今天。后半部分我们讨论了一些和组织相关的问题,比如创造了什么价值、如何维持活力、如何看待“赚钱”。最后,对于那些有兴趣成立自己组织的人,我们也给出了一些建议。 借这个机会,感谢南大和卓同学,感谢我们三个组织的所有参与者,也感谢我们的所有读者和听众。组织总有尽头,但这段经历一定会成为我们的美好回忆。 参考链接: iOS 周报的 GitHub Repo:https://github.com/SwiftOldDriver/iOS-Weekly 梁杰提到的 Swift 节目:《聊聊 Swift 这四年(上)》(https://talk.swift.gg/5) 卓同学提到的老司机小专栏:https://xiaozhuanlan.com/olddriver-selection SwiftGG 翻译组的一个 PR,展示文章校对和修改过程:https://github.com/SwiftGGTeam/translation/pull/187 阿兰实验室开发的 WI 输入法:https://itunes.apple.com/cn/app/wi%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%B3%95/id936600925 南大的微信:coldlight_hh 南大的微博:@南峰子_老驴(https://weibo.com/touristdiary) iOS 周报的微博:@iOS周报(https://www.weibo.com/u/6062089411) 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb) 时间线: 00:57 个人介绍 02:50 iOS 周报团队介绍 09:48 知识小集团队介绍 28:00 SwiftGG 团队介绍 42:32 这类组织到底创造了什么价值?组织者、参与者、读者/听众到底收获了什么? 59:26 说说发生在组织中印象深刻的事 01:14:09 如何维持组织的活力? 01:20:58 对于组织“收入”或者说“赚钱”的看法 01:29:48 对于想成为组织者的人,有什么建议 01:32:58 节目最后有什么话想说

 “家里蹲”到底什么感觉 | File Type: audio/mpeg | Duration: 01:23:59

不上班是很多人的梦想,无论是传说中的“财富自由”,还是更实际的“远程工作”和“自由职业”,程序员们对自由的渴望永远不会消退,哪怕只是部分自由。 这一次我们请到了两位正在“家里蹲”的程序员朋友:小鱼和冬菇桑。一起聊聊他们为什么进入这种状态、如何赚钱、遇到了哪些问题,以及最重要的,在家到底爽不爽。 最后还是要提醒各位听众,尤其是学生朋友,做决定之前一定要仔细考虑,不要盲目辞职! 参考链接: 《重来》:https://item.jd.com/12368811.html 《重来 2》:https://item.jd.com/12488578.html 一早一晚社区:https://yizaoyiwan.com/ freelancer:https://www.freelancer.com/ 之前的区块链节目:《区块链到底能干嘛?》(https://talk.swift.gg/22) 小鱼的微信:croath 冬菇桑的微信:TinyGintama 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb) 时间线: 00:42 个人介绍 02:50 讲讲自己的“家里蹲”经历 06:35 为什么这种状态持续到现在 12:28 “家里蹲”如何解决收入问题 35:38 聊聊远程工作 44:11 为什么国内的远程工作不被认可 53:16 在家爽不爽 01:00:59 远程工作存在的问题 01:08:18 这种状态会不会一直持续下去 01:14:46 想法靠不靠谱,可能取决于看问题的角度 01:18:23 最后还有什么话想说

 如何出版一本书 | File Type: audio/mpeg | Duration: 01:46:39

“读书”,或者说“买书”,应该是所有中国人的默认爱好。无论是学习还是娱乐,书都有它不可替代的特点。你有没有想过,一本书到底是如何出版的?如果想要成为作者或者译者,需要怎么做?这次我请到了一位在出版社工作 7 年的编辑朋友英姐,还有曾经出版和翻译过书的星星,一起聊聊出书的事。 在这期节目中,英姐会介绍出版和翻译的标准流程,星星和我会聊聊我们自己出版和翻译书的经历。节目的后半段,我们三个人也尝试去讨论一些和书相关的话题,比如国内的出版现状、电子书、碎片化阅读等等。这些问题都很大,我们也只是各抒己见抛砖引玉,希望给大家带来一些不同的思考。 最后,如果听众朋友们对翻译和写书感兴趣,可以联系下我,说不定我能帮助到你。 说明: 节目里梁杰提到的 O'Reilly DRM-free(无版权限制),目前已经没有了。具体来说,O'Reilly 关闭了自己的在线书店,和 Safari Books Online 的服务整合到了一起。 新平台不提供电子版下载,只能成为会员在线查看。由于所有内容都是在线阅读,不能下载,因此也就不再涉及所谓的电子书版权问题。这也间接导致 O'Reilly 的 DRM-free 成为历史,真是遗憾。 参考链接: 梁杰提到的,内容组织形式非常棒的《Programming iOS 12》:http://shop.oreilly.com/product/0636920208662.do 梁杰参与翻译的《你不知道的 JS》对应的英文原版:https://github.com/getify/You-Dont-Know-JS 星星出版的《Xcode 江湖录》:https://item.jd.com/11804127.html 《啊哈!算法》:https://item.jd.com/11477302.html TED 创始人写的《演讲的力量》:https://item.jd.com/11978638.html 三大计算机神书:SICP、CSAPP、TAOCP TAOCP 的中文版:《计算机程序设计艺术》:https://item.jd.com/12139096.html#crumb-wrap Safari Books Online 目前已经升级成了新版,变成了一个综合学习平台:https://learning.oreilly.com/accounts/login/ 虾神的《Try! Swift Day 1 感想》:https://mp.weixin.qq.com/s/SG2BKpYu7jAHN8RVlt9c_w 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb) 时间线: 01:03 个人介绍 04:40 出版社的出版流程和翻译流程 07:57 每个环节大致需要的时间 12:08 如何计算图书稿酬 14:54 如果一本书没有卖完,剩下的书如何处理 17:38 如何统计内容字数 22:16 图书的收入 31:05 星星的翻译和出版经历 50:00 梁杰的翻译经历 01:00:08 怎么看目前国内的出版现状 01:23:47 电子书对出版来说是好事还是坏事 01:32:27 怎么看所谓的“碎片化阅读” 01:38:31 为什么翻译的书普遍质量不高

 区块链到底能干嘛? | File Type: audio/mpeg | Duration: 01:58:20

区块链这个话题已经被无数人聊了无数次,但是说句实话,我依然不知道区块链到底能干嘛。最近刚好有机会,请到了赏味不足做客 ggtalk,让他给我上一课,看看能否解答我的各种疑惑。 本期是目前为止时间最长的一期,录完之后感觉非常尽兴,每个问题都聊了很多有意思的内容。非常感谢赏哥。 这里一定要说一下,如果你时间有限,千万千万不要错过时间线中标记【强烈推荐】的两部分,这两部分解决了我最大的问题:区块链到底能干嘛。赏哥给出的答案真正说服了我,我觉得你也应该听一听。 提醒:本期节目只是梁杰和赏哥关于区块链以及数字货币的个人想法,不构成任何投资建议。不同的人有不同的理解,欢迎大家理性讨论,切勿盲目接受。“相信”之前先“质疑”。 勘误:梁杰说的“HTTP 定义的支付协议”并不准确,实际上 HTTP 定义的是一个支付相关的状态码:402 Payment Required。 参考链接: J.P.Morgan 发布的数字货币:https://www.jpmorgan.com/global/news/digital-coin-payments Facebook 数字货币相关新闻一:https://www.nytimes.com/2019/02/28/technology/cryptocurrency-facebook-telegram.html Facebook 数字货币相关新闻二:https://www.cnbc.com/2019/03/13/facebook-wants-to-copy-wechat-pay-with-facebook-coin-payments.html 梁杰提到的,HTTP 定义的支付状态码:402 Payment Required(https://www.wired.com/story/shouldnt-we-all-have-seamless-micropayments-by-now/) 赏哥的微博:@赏味不足(https://www.weibo.com/534598827) 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb) 时间线: 00:58 个人介绍 03:34 区块链到底是什么 12:51 发币和募资到底是否合法 21:45 如果平台不支持兑换法币,只支持账号转账,私下买卖是否会追究平台责任 24:35 目前是否有人真的因为做区块链违法被抓(同时讨论代投) 33:58 国内区块链发展的过去、现在和未来 56:23 各大公司为什么会选择自己搭建区块链 01:09:19 公司搭建私有区块链,到底有什么意义?【强烈推荐】 01:17:38 区块链到底能干嘛【强烈推荐】 01:43:26 赏哥目前在做什么 01:52:52 这期节目到底值多少钱 01:57:12 最后还有什么想说

 聊聊跨平台:后起之秀 Flutter | File Type: audio/mpeg | Duration: 01:08:34

最近 Flutter 是如日中天,无论是不是做移动端开发,大家应该都对 Flutter 有所耳闻。这次我们请到了美团的宇杰(御姐)同学,一起聊聊 Flutter 的过去、现在和将来。 这次的内容不会太深入技术细节,重点是介绍 Flutter 本身,让大家对 Flutter 能有一个宏观的了解。它的发展过程是什么?有什么亮点?使用体验如何?现在有什么缺点?未来会如何改进?听完这期节目,相信你会找到答案。 其实跨平台这个系列去年就在计划了,不过技术话题需要准备的内容比较多,也要请到合适的开发者来分享,所以更新速度会慢一些。大家如果有相关的问题可以微博发给我,我会放到后续节目中。 勘误:梁杰说的“Dart 是 JS 的一种方言”是错误的,Dart 是一门独立的语言,只不过支持编译成 JS。(感谢臧老师指正) 参考链接: Flutter Live 官方视频 Part 1:https://www.youtube.com/watch?v=kpcjBD1XDwU Flutter Live 官方视频 Part 2:https://www.youtube.com/watch?v=6hmgkimeaEE Flutter Live 官方视频 Part 3:https://www.youtube.com/watch?v=OAEWySye0BQ Flutter Roadmap:https://github.com/flutter/flutter/wiki/Roadmap roadmap Visual Studio Code 编辑器:https://code.visualstudio.com/ 我们之前翻译的 LSP 文章:《Language Server Protocol》(https://swift.gg/2019/01/15/nshipster-language-server-protocol/) icepy 的博客:https://icepy.me/#/ 御姐的微博:@ForelaxMe(https://www.weibo.com/u/3889029090) 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb) 时间线: 01:17 个人介绍 03:04 Flutter 介绍(诞生、发展过程) 06:33 Flutter 的宣传亮点以及国内外的关注趋势 13:24 Flutter 的现状(普及情况、和其他跨平台方案对比) 25:05 介绍和讨论 Flutter 2019 Roadmap 41:00 介绍美团的 Flutter 实践过程 54:56 为什么 Flutter 这么火? 01:01:49 为什么我们一直没有一个满意的跨平台方案? 01:05:58 我们是不是真的需要跨平台?

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