DEKOMPRESOR show

DEKOMPRESOR

Summary: Świat przyspiesza, główne wydania programów publicystycznych, dzienniki, serwisy internetowe, coraz częściej operują ogólnikami, informacja dostępna jest w skompresowanej, streszczonej, pozbawionej kontekstu formie. DEKOMPRESOR postara się przywrócić ją do pierwotnej postaci. Dlatego zawsze pod odcinkiem znajdziecie linki do informacji źródłowych. Dlatego postaramy się uzupełnić luki, powiązać ze sobą czasem odległe myśli - dać Wam spojrzenie na całość.

Podcasts:

 DEKOMPRESOR 30: DEKOMPRESOR Live (2014/01/13 21:00): Internet i prawo autorskie, ciekawostki z CES 2014 | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:06:06

Ciekawostki z CES 2014 Jedną z ciekawszych nowinek prezentowanych na CES 2014 był prototyp robota patrolującego [9]. Knightscope K5 Autonomous Data Machine, bo o nim mowa, ma na standardowym wyposażeniu nim. czujniki zagrożeń biologicznych/chemicznych/radiologicznych. Kamerę HD, widzącą w ciemności, odbiornik GPS i kamerę termowizyjną. Przeznaczenie - praca 24/7 jako autonomiczny dron patrolujący. CES 2014 stał przede wszystkim pod znakiem tanich monitorów 4K [7] i telewizorów 4K [10]. Sony zaprezentowało też pierwsze projektory 4K, które potrafią wyświetlać obraz o dużych rozmiarach z bardzo małej odległości [10,5]. Ciekawostką były też telewizory, które mogą na życzenie zmieniać krzywiznę ekranu [12] Ale CES to nie tylko ekrany 4K i drony patrolujące. Szerszą perspektywę uzyskacie przeglądając zestawienie najciekawszych gadżetów CES 2014 [3], oraz prezentację o przyszłości urządzeń noszonych/ubieranych [4]. Sporym zainteresowaniem cieszył się też udoskonalony, bliski komercyjnej premiery Oculus Rift [6,11]. Prawo autorskie a pobieranie treści z Internetu Ustawa z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych [8] mówi min. o zakresie "dozwolonego użycia". Niestety prawo rozwija się znacznie wolniej niż technologia, przez co interpretacja zapisów jest czasem bardzo trudna dla zwykłego internauty. Staramy się o ile to możliwe rozwikłać wątpliwości. Czy w świetle polskiego prawa pobieranie muzyki i filmów/seriali z internetu jest nielegalne? Czy problem pojawia się dopiero w chwili udostępniania takich treści? Co z oprogramowaniem? Czy nawet jeśli prawo nie zabrania powinniśmy pobierać takie treści z Internetu skoro co chwila pojawiają się nowe usługi subskrypcyjne? Poza tym w odcinku Mówimy o awarii w DROPBOX i wyjaśnieniu opublikowanemu na firmowym blogu [1]

 DEKOMPRESOR 29: DEKOMPRESOR (live 2014-01-06): CES 2014, Aura, NOTCH, Pebble, Philips hue, Cobra JumPack | File Type: audio/mpeg | Duration: 23:31

Będziemy rozmawiać o sprawach bieżących, będziemy planowali odcinki studyjne. Ale przede wszystkim chcemy odpowiadać na Wasze pytania.

 DEKOMPRESOR 27: Roboty kroczące, uczące się systemy, sieci neuronowe, neuro procesory i mózg dla Terminatora... | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:07:10

Algorytmy genetyczne i sieci neuronowe Odcinek poświęciliśmy inspiracjom naturą w informatyce. Pierwszymi skojarzeniami są właśnie algorytmy genetyczne i sieci neuronowe. Zapraszamy tutaj w ciekawy świat sztucznych organizmów [1] żyjących wyłącznie w pamięci komputera. Opowiadamy też na podstawie prostego schematu [2] czym jest sieć neuronowa. Systemy uczące się (Machine Learning) Idąc krok dalej. Okazało się, że wiele na sytuacji jakie spotykać będą nasze roboty/inteligentne systemy, nie możemy ich wcześniej przygotować i zaprogramować odpowiednich reakcji. Po raz kolejny rozwiązanie problemu podpowiedziała natura. Jednymi z ciekawszych zastosowań Machine Learning są: Cleverbot, który zdał [3] test Turinga, oraz system animacyjny podglądający naturę na video [4]. Jak daleko nam, by dać Terminatorowi mózg? "My CPU i a neural-net processor, a learning computer" - To cytat z filmu Terminator 2: Dzień sądu. Projekty takie jak uczący się tranzystor [7] opracowany na Harvardzie, czy projekt SyNAPSE [9] realizowany w DARPA - to wszystko zbliża nas do realizacji wizji krzemowych mózgów podobnych do naszego. Wspomnieć trzeba tu też o projekcie The Human Brain Project [8], który za zadanie stawia sobie uruchomienie pełnej symulacji ludzkiego mózgu w super komputerze. Ponadto w odcinku Jeśli nie macie pomysłu na gwiazdkowe prezenty, może zainteresują Was roboty zabawki [5], które można kupić w firmie Lynxmotion [6]. W odcinku mówimy też o innych bardziej zaawansowanych robotach kroczących takich jak: Big Dog [10] i Cheetah [11] - oba z Boston Dynamics (projekty DARPA).

 DEKOMPRESOR 26: Technicznie o OS X 10.9 Mavericks | File Type: audio/mpeg | Duration: 45:36

OS X 10.9 Mavericks Nowy całkowicie darmowy system operacyjny dla komputerów Apple został przedstawiony światu. Możesz go drogi użytkowniku komputerów Apple pobrać za darmo. A wraz z nim, obsługę najnowszych technologii oszczędzających energię. Mobilne komputery Mac od jakiegoś już czasu zachwycają czasem pracy na baterii. Wyniki powyżej 8 godzin, czasem znacznie powyżej... już nikogo nie dziwią i nie zaskakują. Ale jak to się dzieje? Czy pojemniejsza bateria to jedyny powód wydłużenia czasu pracy na baterii? Okazuje się że tak jak specjaliści od sprzętu pracują w pocie czoła by budować coraz wydajniejsze, a jednocześnie bardziej energooszczędne architektury, tak programiści i inżynierzy systemowi opracowują (a często adaptują z innych systemów) rozwiązania i pomysły, które dodatkowo oszczędzają tak cenną w pracy mobilnej energię. Zaawansowane rozwiązania [1] obecne w OS X 10.9, to czasem pomysły dawno znane z innych systemów. Przykładem jest tu choćby Timer Coalescing, czy Compressed memory. niektóre mechanizmy jednak są dostępne wyłącznie w ostatnim systemie OS X. Za sprawą umożliwiającej to architektury systemu, oraz odwagi projektantów, mamy tu np. App Nap - podobnego rozwiązania nie znajdziemy nigdzie indziej. Poza tym w odcinku Motorola w ramach Project Ara [3] bardzo poważnie myśli o produkcji (na wzór komputerów PC) modularnych telefonów komórkowych, gdzie nabywca z czasem będzie mógł wymienić np. wyświetlacz na taki o wyższej rozdzielczości Western Digital rozpoczął dostawy dysków o pojemności 6TB [2] - są to dyski na razie skierowane na dość wąski rynek. Odbiorcami są np. Netflix, CERN, HP. Dyski wyposażono w dodatkowe talerze, dzięki temu osiągnięto tak wysoką pojemność. Było to możliwe, dopiero po wypełnieniu dysków Helem. Dyski są hermetycznie zamknięte.

 DEKOMPRESOR 22: Jak zrobić stronę www? | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:01:36

Aktualności Nowa strona Internet Association [1] czeka na nasze komentarze do rozwiązań prawnych dotyczących Internetu. Jak zarabiają artyści w serwisach z muzyką [2]. Co się stanie, jeśli Enigma będzie kwantowa [3]? Temat odcinka - strony internetowe i ich tworzenie Ten odcinek DEKOMPRESORA poświęcamy stronom internetowym. Wspominamy pierwszą ciekawszą kartę historii Internetu, czyli ewolucję w kierunku Web2.0 [4,5]. Mówimy o samym pomyśle na www [8,9], standardach obowiązujących twórców [6] i o Wojnach przeglądarek [7]. Dodatkowo pokazujemy jeden z edytorów WYSIWYG [17]. Rozmawiamy też o obecnie widocznych w Internecie trendach, i dobrych praktykach. Takich jak oddzielenie treści od prezentacji (CSS Zen Garden) [10], responsywnych layoutuach [11], stronach "jednoczęściowych" i możliwościach HTML5/CSS3 [12,13]. A jeśli mowa o produkcji stron www, opowiadamy o ułatwieniach dla projektantów takich jak systemy gridowe (siatki robocze) [14,15], czy nawet responsywne siatki robocze [16]. Wspominamy też o fontach na stronach internetowych [18]. Czy wszystko trzeba pisać od zera? Nie! Rozmawiamy o analogii do budownictwa - tam od tysięcy lat obowiązują jasne zasady i wzorce projektowe, tworząc strony www (i oprogramowanie ogólnie) coraz częściej i szerzej korzysta się z gotowych materiałów i szuka ich na takich "cyfrowych składach budowlanych" jak Github [19]. Dodatkowo, warto czasem wybrać sprawdzone już rozwiązania jak np. framework Boilerplate [20], a wygląd strony oprzeć na szablonie [21] kupionym z katalogu [22]. A osoby bez wiedzy technicznej, zapraszamy do sprawdzenia serwisów takich jak WiX [23], gdzie samodzielnie można stworzyć sobie prostą stronę. Bonus Dla webmasterów -- 10 Best Responsive HTML5 Frameworks and Tools według portalu Design Instruct [24], Strona [25] z protestem przeciwko DRM w specyfikacji.

 DEKOMPRESOR 21: Ewolucja interfejsów użytkownika | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:24:41

Kilka słów o bitcoinach, oraz Wasze pytania Nadrabiamy zaległość z poprzedniego odcinka, Antek opowiada o bitcoinach, podajemy aktualny kurs zgodnie z polską stroną bitcoin.pl [1]. Wspominamy o tym że zbieramy Wasze pytania i że między innymi dzięki temu niebawem powstanie odcinek o cyfrowej technice audio. Ewolucja interfejsów użytkownika Opowiadamy o zmianach w interfejsach użytkownika, podpierając się chronologicznym zestawieniem interfejsów użytkownika [2]. Wizja komputera domowego sprzed lat [3] i model zachowań, który pozostał do dziś. Od chwili upowszechnienia się dotykowych interfejsów użytkownika, mamy wiele pomysłów na to, by otoczyć nas wokoło dotykowymi wyświetlaczami [4,5], lub by symulować 3D na standardowym wyświetlaczu [6] Ale interfejs dotykowy i monitor to nie jedyny sposób komunikacji. A gdyby tak po prostu rozmawiać [7,10]? A może najwygodniej byłoby, gdyby komputer czytał po prostu nasze myśli [8,9]?

 DEKOMPRESOR 20: Podsumowanie Pixel Heaven 2013, demoscena, gry, zabytki informatyki | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:00:56

Pierwszy odcinek video Zmieniamy koncepcję, cały czas robiąc odcinki brakowało nam możliwości pokazania czegoś Wam bezpośrednio. W planach jest wiele odcinków, które trudno byłoby zrobić wyłącznie w formie audio. Zdecydowaliśmy zatem, że czas na pełny multimedialny przekaz :). Od teraz odcinki będziemy robili na żywo, bez pod produkcji, dzięki temu zaraz po tym jak zatrzymamy nagrywanie, odcinek pojawi się w sieci. Będziemy zatem o wiele bardziej "na czasie". Co w odcinku Odcinek poświęciliśmy podsumowaniu naszej obecności na Pixel Heaven 2013, staramy się uzupełnić relację o nasze wspomnienia i wnioski. Opowiadamy też kogo spotkaliśmy w trakcie dwu dni imprezy. Przypominamy: Zbieramy Wasze pytania! Zachęcamy do wysyłania do nas Waszych pytań, jeden z kolejnych odcinków chcemy w części lub całości poświecić odpowiedziom na Wasze pytania - pytajcie o wszystko, co jakoś wiąże się z komputerami, technologiami informacyjnymi etc.

 DEKOMPRESOR 19: Wirtualizacja - komputer w komputerze cz. 2 | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:10:08

Co w odcinku Przede wszystkim wprowadzamy klasyfikację rozwiązań, opieramy się tutaj na klasyfikacji [1]. Wirtualizacyjnych rozwiązań klasy Enterprise jest bardzo wiele, począwszy od znanych tylko nielicznym rozwiązań LDOM [2] obecnych na platformie SPARC / UNIX, poprzez rozwiązania takie jak Microsoft Hyper-V, po dostępne dla wszystkich rozwiązania Open Source takie jak Xen [4] czy KVM [5] lub dostępny za darmo VMware ESXi [6]. W kilku słowach staramy się też opowiedzieć o chyba najpopularniejszej rodzinie rozwiązań wirtualizacyjnych, które oferowane są przez VMware [7]. Najpopularniejszych, bo chyba najefektowniej wygląda zarządzanie opartą na nich infrastrukturą. Zapraszamy do obejrzenia: vSphere Web Client Demo [8], VMware vSphere Client for iPad [9], VMware vSphere Training: Migration - vMotion [10]. Czy na wirtualizacji można zaoszczędzić? Okazuje się że tak [11]. O tym też rozmawiamy w tym odcinku podcastu DEKOMPRESOR. Mówimy również o tym, gdzie nie zawsze warto stosować wirtualizację, a stare dobre "blaszane" serwery sprawdzą się najlepiej. Kto w odcinku W tym odcinku swoim zdaniem i doświadczeniem postanowił podzielić się z nami, i wesprzeć nas podczas dyskusji, kolega Witek. Dziękujemy za udział w odcinku i zapraszamy na kolejne :-)

 DEKOMPRESOR 18: (e)dukacja - nauczanie on-line | File Type: audio/mpeg | Duration: 46:04

O czym w odcinku Chcielibyśmy tym razem przybliżyć Wam kilka platform edukacyjnych (tzw. e-learning), które tak jak Coursera [1], Khan Academy [2], edX [3] dają dostęp do kursów z czołowych światowych uniwersytetów. Idąc w tym kierunku, nawet Apple uruchomiło własną platformę edukacyjną - iTunesU [4]. Różnicą widoczną  w pierwszej kolejności, a odróżniającą wymienione platformy od np. lynda.com [5], są wykładowcy. Coursera, edX i inne, to wykłady i materiały przygotowane przez najtęższe umysły współczesnego świata. Wykładowców, którzy na co dzień prowadzą prace badawcze oraz wykłady na takich uniwersytetach jak MIT, Stanford, Berkeley University, Caltech. Oczywiście mówiąc o e-edukacji, nie zapominajmy o platformach oferujących interaktywne kursy, takich jak Code School [6] czy Codecademy [7]. Tutaj za niewielką opłatą, możemy zrobić sobie konkretny kurs, np. programowania w Ruby on Rails. Kursy są przygotowywane w bardzo wciągający sposób, są niezwykle interaktywne i w żaden sposób nie przypominają nudnego wykładu. Innym miejscem, gdzie często szukamy ciekawych informacji, inspiracji, albo po prostu oddechu od codziennego zalewu złych informacji fundowanych nam przez środki masowego przekazu jest TED [8]. Ale TED to też platforma edukacyjna TED-Ed [9] - znajdziecie tutaj lekcje o początkach wszechświata dla początkujących, ciemnej materii, lub o tym jak "wynaleziono" amerykańską prezydenturę. W odcinku rozmawiamy też o organizacji One Laptop per Child [10] i o tym, jak niezwykle kreatywne i ciekawskie są dzieci na całym świecie, niezależnie od kraju, koloru skóry czy zasobności portfela. Sprawy organizacyjne Ponieważ jesteśmy w trakcie zmian (na lepsze), oraz wypadł nam w międzyczasie długi majowy weekend, publikacja odcinka odrobinę się opóźniła. Krok za krokiem, zmieniamy też sposób realizacji odcinków, chcielibyśmy robić je live, transmitując jednocześnie audio/video za pomocą którejś z platform streamingowych (Ustream lub podobnej). To wszystko zabiera bardzo dużo czasu, sprawdzamy jak to będzie wyglądać/działać, walczymy z rozlicznymi problemami technicznymi. Zbieramy też fundusze na sprzęt, który zapewni względnie profesjonalną jakość. Dlatego prosimy Was o odrobinę cierpliwości, a tym czasem jak słyszycie w tym odcinku, powiększa się nam zespół, idzie nowe - lepsze :-)

 DEKOMPRESOR 17: Wirtualizacja - komputer w komputerze cz. 1 | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:03:18

Wirtualizacja - jakie zastosowanie ma na desktopie? Wirtualizacja [1] i "wirtualność" kojarzy się prawdopodobnie z czymś bardzo niezwykłym. Jak często w takich przypadkach, chodzi o coś całkiem zwyczajnego. Symulację fizycznego komputera w pamięci innego komputera efektywnie wykonać można, pod warunkiem posiadania wsparcia sprzętowego, chodzi tu głównie o wsparcie ze strony procesora [2,3]. W skrócie, realizujemy pełną symulację fizycznej maszyny, tak by dało się w takim środowisku zainstalować normalny system operacyjny [4,5], dzięki temu mamy możliwość oddzielenia od siebie a jednocześnie używanie jednocześnie na tej samej maszynie (równolegle) nawet kilku różnych systemów operacyjnych. Daje to na przykład, możliwość testowania oprogramowania w kilku środowiskach, bez posiadania kilku platform (komputerów) testowych, czy rebootowania komputera celem zmiany systemu operacyjnego na inny. Izolacja pozwala jednocześnie uniezależnić się od awarii oprogramowania, czy ataku wirusa - wszystko dzieje się w komputerze istniejącym tylko wirtualnie, doskonale odseparowanym od nadrzędnego systemu operacyjnego. O tym, oraz o innych ciekawych możliwościach otwierających się dzięki wirtualizacji - w tym odcinku podcastu DEKOMPRESOR. Jakie wybrać sobie oprogramowanie do wirtualizacji? Decydując się na oprogramowanie wirtualizacyjne, mamy do wyboru rozwiązania darmowe takie jak VirtualBox [7], czy VMware Player [6], oraz rozwiązania komercyjne, takie jak Parallels Desktop [8,9], czy całą rodzinę komercyjnych produktów VMware: VMware Fusion, VMware Desktop, czy VMware Server. Tak naprawdę, do większości domowych zastosowań wystarcza oprogramowanie darmowe. Komercyjne rozwiązania, to domena profesjonalistów, gdzie liczy się np. możliwość zaawansowanej konfiguracji sieci. Zachęcamy do przetestowania omawianych w tym odcinku środowisk wirtualizacyjnych. Jeśli macie pytania, lub chcecie podzielić się Waszymi spostrzeżeniami - komentarze poniżej czekają.

 DEKOMPRESOR 16: BIG DATA - Tsunami danych | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:24:02

Pytania i odpowiedzi Pierwszy raz pojawia się u nas blok pytań i odpowiedzi, dziękujemy za nadesłane pytania. Niestety nie wszystkie odpowiedzi udało nam się umieścić w odcinku, ale odpisujemy sumiennie na wszystkie Wasze pytania. W ramach tej sekcji odcinka odpowiadamy: czemu czasem mówimy o jakichś "pryszczatych linuksiarzach", co zrobić by optymalnie zaprojektować sobie sieć WiFi, czy do komputera Apple warto kupić dysk SSD - jaki wybrać, oraz czy warto przechodzić z PC na Apple. BIG Data - jak radzić sobie z ogromnymi ilościami danych Co to właściwie jest Big Data [1], czy duża baza danych to już Big Data? Jak dużo danych pojawia się w Internecie [2], co właściwie dzieje się w Internecie w ciągu jednej minuty [3]? O tym jak opracować tak ogromne ilości danych rozmawiają coraz częściej najwięksi gracze internetowej gry w tym Google [4,5]. Yahoo, Amazon, Google oraz bardzo wielu programistów z całego świata, pracują nad rozwiązaniami, które zastąpią tradycyjne bazy SQL - NoSQL [6] to już fakt. MapReduce [7] - Algorytm stworzony przez Google, jako odpowiedź na potrzebę opracowywania gigantycznych ilości danych w czasie rzeczywistym. Hadoop [8,9] - implementacja Open Source technologii pozwalającej Google na rozkładanie pracy na ogromna ilość serwerów. To wszystko i nie tylko - w tym odcinku podcastu DEKOMPRESOR. Ciekawostki związane z BIG Data Powstała mapa językowa Nowego Jorku w oparciu o tweety publikowane w tym mieście przez mieszkańców [10]. Netflix w oparciu o badania zachowań jego 33 milionów abonentów, zrealizował serial "House of Cards" [11] - jest dostępny jedynie na ich platformie i okazał się ogromnym sukcesem. Wszystko dzięki analizom z dziedziny BIG Data. Szacowanie kondycji państwa i prognozowanie PKB na podstawie Google Trends? Okazuje się że istnieje silna korelacja [12].

 DEKOMPRESOR 15: (SUPER) KOMPUTERY | File Type: audio/mpeg | Duration: 59:02

Co to jest super komputer? Potocznie nazywamy je super komputerami, lub superkomputerami, maszyny zajmujące całe budynki czy hale, pobierające ogromne ilości energii elektrycznej. Czym jest superkomputer [1]? W super komputerach pojawiają się technologie sieciowe [2], oraz architektury, których nie znajdziecie w domu, ani w zwykłym data center. Klastry i gridy obliczeniowe [3], pozwalają szukać pozaziemskiego życia [4], lub opracowywać dane z eksperymentów prowadzonych w LHC [5]. Co roku uaktualniana jest lista pięciuset najszybszych maszyn obliczeniowych świata - Lista TOP 500 [6], zapraszamy do obejrzenia filmów [7,8] o budowie i funkcjonowaniu jednego z super komputerów obecnych na tej liście - maszyny Titan Super Computer. TESLA - Rozwiązanie nVidia dla stacji roboczych Wraz z rozwojem technik informacyjnych, obliczenia super komputerowe stały się w pewnym zakresie dostępne dla każdego - odpowiedzią na potrzebę rynku jest technologia nVidia TESLA[9,10,11]. W odcinku rozmawiamy o tym co dzięki temu można wykonać bez potrzeby wykupowania czasu na którymś z super komputerów. Sposób projektowania i budowy "klasycznych" super komputerów, dzięki pojawieniu się kart TESLA, również uległ zmianie. Sztuczna inteligencja? Czy komputery obdarzone inteligencją porównywalną z ludzką są już niedaleko? IBM Watson - super komputer, który wygrał z ludźmi w jednym z najtrudniejszych z teleturniejów [12,13,14], a teraz będzie oferowany jako system ekspertowy do celów diagnostyki medycznej. Czy możemy go już nazwać inteligentną maszyną? Polska i Europa W Europie w Leibniz Supercomputing Centre znajduje się jeden z najszybszych europejskich super komputerów [16]. W Polsce również w Krakowie posiadamy centrum super komputerowe - ACK Cyfronet AGH [15], nasz super komputer (nie jedyny zresztą), zbudowany w architekturze klastra obliczeniowego, pracujący pod kontrolą specjalnej dystrybucji systemu Linux, realizuje symulacje z zakresu fizyki, chemii oraz innych dziedzin nauki. Kilka faktów: Zeus - klaster obliczeniowy (Cyfronet AGH), Scientific Linux 5, konfiguracja: HP BL2x220c, procesory: Intel Xeon, pamięć operacyjna: 23 TB, moc obliczeniowa: 120 TFlops.

 DEKOMPRESOR 14: Komputery jakie znacie, część 2 | File Type: audio/mpeg | Duration: 42:52

Co w odcinku Druga cześć rozmowy o zwykłych komputerach PC. Mówimy o różnicach między kartami Radeon oraz Geforce, oraz o zmianach w zachowaniu i wyglądzie gry jeśli dysponujemy procesorem fizyki [1] Po kartach graficznych, rozmawiamy o zasilaczach komputerowych [3], sposobie ich dobierania [2], oraz o sposobach na wyciszanie komputera [4] i obudowach jakie warto wybrać [5] Mówimy też o różnicach pomiędzy panelami IPS a TN [10], oraz przyszłości z ekranami typu Retina, szczególnie jeśli chodzi o rozrywkę/gry [11]. Czego w odcinku nie było Wspomnieliśmy o tym, że niektórzy potrzebują konfiguracji wielo-monitorowych, o tym że potrzebują ich min. projektanci i programiści. Ale nie wspomnieliśmy (zabrakło czasu), że konfiguracje wielo-monitorowe świetnie sprawdzają się też jeśli chodzi o gry. I tutaj zapraszamy do odwiedzenia linków [6,7,8,9], które pokazują możliwości technologii ATI Eyefinity oraz nVidia Surround.

 DEKOMPRESOR 13: Komputery jakie znacie, część 1 | File Type: audio/mpeg | Duration: 59:58

Aktualności Badacze z University College London zbudowali komputer, który jest odporny na awarie, sam się naprawia i jest zaprojektowany dzięki czerpaniu wzorców z natury [1]. Czy to może oznaczać że niebawem będziemy mieli bezawaryjne komputery? W walentynki Valve wypuściło oficjalną wersję Steam'a dla Linuksa [2], osoby pracujące pod Ubuntu Linux mogą go już pobrać z oficjalnego repozytorium Ubuntu. Wraz z premierą bardzo wiele gier zostało przecenionych nawet o 70%! Co w odcinku Ponieważ nagraliśmy "z rozpędu" 3 godziny materiału, nie było możliwe umieszczenie wszystkiego w jednym odcinku. Z powodu ogromu pracy przy produkcji odcinka opóźniła się też chwila publikacji, za co bardzo Was przepraszamy. Postanowiliśmy podzielić całość na 2 odcinki, w tym odcinku.... Przede wszystkim staramy się wyjaśnić co niesie za sobą przejście na architekturę 64 bitową, oraz co się zmienia w porównaniu ze starszą architekturą 32 bitową [3.4]. Rozmawiamy też o tym czym jest technologia Intel HT [5], oraz obecna od jakiegoś czasu technologia Intel TurboBoost [6]. Czy obie te technologie mają jakieś wymierne znaczenie dla nas, zwykłych użytkowników komputerów PC. Rozmawiamy też o zmianach jakie zaszły ostatnio w pamięciach masowych, o pojawieniu się dysków SSD, oraz technologii hybrydowych, czy nawet kart rozszerzeń pełniących rolę pamięci masowej - OCZ REVODRIVE [7]. Zastanawiamy się tez co można zrobić z kilku letnim laptopem, by poprawić jego osiągi, a zatem podnieść komfort pracy. Zapraszamy do dyskusji W następnym odcinku znajdziecie dalszą część dyskusji na temat kart graficznych, monitorów, a tym czasem zapraszamy do dyskusji. Jeśli macie własne doświadczenia, pomysły, może nie zgadzacie się z nami, lub chcecie poprawić nas w jakieś kwestii - zapraszamy do pozostawiania Waszych komentarzy poniżej.

 DEKOMPRESOR 12: Roboty, czy to już dziś? | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:04:46

Aktualności W tym odcinku aktualności znajdziecie dopiero w 18 minucie. Czyli po wstępnie do odcinka. CD Projekt ogłosił, że w 2014 roku możemy spodziewać się kolejnej części Wiedźmina, opartego o własny (ich autorstwa) silnik gry REDengine3 [22]. SONY chce (jak głosi plotka) 20 lutego na PlaysStatnion MEETING 2013 ogłosić nową konsolę PlayStation 4 [23]. Co w odcinku Zastanawiamy się nad klasyfikacją robotów, oraz pytamy co to właściwie jest ‘robot’ i jakie urządzenia możemy zaliczyć do robotów. Roboty chirurgiczne - nasz polski robot chirurgiczny Robin Reart [1], oraz inny robot chirurgiczny Leonardo da Vinci [2] ratują życie i zdrowie w polskich szpitalach. Innym ciekawym projektem jest też robot Zeus [3], który w odróżnieniu od robotów Robin Heart i da Vicnci, pozwala oglądać pole operacyjne stereoskopowo (w 3D). Zapraszamy też do obejrzenia filmów [4,5] prezentującego możliwości robota da Vinci. Protezy [6,7], implanty [8], egzoszkielety [9,10] - możliwe że mamy już pewne komponenty, by zbudować pierwsze androidy. Zastanawiamy się też, czy antropomorfizacja takich maszyn jak roboty ma sens, może lepiej oprzeć się na rozwiązaniach obecnych w przyrodzie od dawna. Roboty kroczące [11,12], roboty ryby [14], roboty ptaki [13], a może po prostu warto uzbroić w inteligencję dobrze znane nam maszyny i urządzenia, jak np. projekt autonomicznie poruszającego się samochodu Google [15]. A co sprawia, że czujemy strach przed maszynami przypominającymi człowieka, i nie tylko człowieka [16]? Czemu niektóre projekty DARPA [17,18,19] powodują u nas gęsią skórkę? I na koniec, pomysł NASA na to jak ochronić życie i zdrowie przebywających na Międzynarodowej Stacji Kosmicznej astronautów. Zamiast osobiście wychodzić w otwartą przestrzeń kosmiczną, można przecież.... wysłać tam humanoidalnego robota [20,21].

Comments

Login or signup comment.