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Ani-Ma-To!

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Tips and interviews about animation and animators. Portuguese only.



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Date Added 01-Jan-2006 Hits: 248 Rating: 5.00 Votes: 1

 

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PodTV - Ani-Ma-Tô! Episodes -

Ani-Ma-Tô! 018
Makingoff de antigo comercial do banco Itau, produzido pela Trattoria di Frame com animação do Fábio Yamaji

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Ani-Ma-Tô! 017 | Play in Popup.
Oficina de stopmotion para crianças no Shopping Jardim Sul, São Paulo

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Ani-Ma-Tô! 016 | Play in Popup.
Apoio: Senac Sorocaba Rede Parque Papelaria BrazilToonz e PodTV

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Ani-Ma-Tô! 015 | Play in Popup.
Animações produzidas pelos participantes da Oficina de Stop Motion no Sesc Santos

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Ani-Ma-Tô! 014 | Play in Popup.
Animação realizada na Oficina de Stopmotion no Sesc Vila Mariana: A Estrela Cadente

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Ani-Ma-Tô! 013 | Play in Popup.
Animação realizada pelos alunos na Oficina de Stopmotion no Projeto Aprendiz: FlyFrank

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Ani-Ma-Tô! 012 | Play in Popup.
Animação realizada pelos alunos na Oficina de Stopmotion no Projeto Aprendiz: Mudar o Mundo

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Ani-Ma-Tô! 011 | Play in Popup.
Animação realizada pelos alunos na Oficina de Stopmotion no Projeto Aprendiz: Happy End

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Ani-Ma-Tô! 010 | Play in Popup.
Animação realizada pelos alunos na Oficina de Stopmotion no Projeto Aprendiz: Todo Mundo Louco

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Ani-Ma-Tô! 009 | Play in Popup.
Olá, olá! Eu sou o Gil e este é mais um Ani-ma-tô!, o podcast que leva até você dicas, entrevistas e matérias sobre o mundo da animação. Para mandar suas sugestões de pautas e entrevistas, opiniões e críticas envie uma mensagem para o e-mail que aparece na tela e que você pode clicar diretamente se estiver vendo num computador. Hoje nos encontramos com o Ridaut, que entre outras coisas é criador do Seninha e vai falar um pouco da sua trajetória para vocês. Entrevista Bom... muito obrigado Ridaut! e se você, que está assistindo, quizer entrar em contato diretamente com ele, pode visitar o site: www.ridaut.com.br e enviar um e-mail por lá. Nossa trilha sonora, como sempre, é Wadidyusay?, de Zap Mama, do The Wired CD... que você pode conferir neste link. E agora você fica com o vídeo que apresentou Seninha ao mundo. Nos encontramos no próximo programa. Ani-Ma-Tô! pra todos vocês.

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Ani-Ma-Tô! 008 | Play in Popup.
Animação realizada pelos alunos na Oficina de Stopmotion no Projeto Aprendiz: Dino

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Ani-Ma-Tô! 007 | Play in Popup.
Animação realizada na Oficina de Stopmotion no Sesc Vila Mariana: A Princesa Careca

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Ani-Ma-Tô! 006 | Play in Popup.
Animação realizada na Oficina de Stopmotion no Projeto Aprendiz: Atirei o Pau no Gato

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Ani-Ma-Tô! 005 | Play in Popup.
Colaboração de Tadeu Knudsen, Renato Izabela, Arnaldo Galvão, Roger Garcia e Fernando Miranda

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Ani-Ma-Tô! 004 | Play in Popup.
Preview da abertura da série de TV Holy Avenger

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Ani-Ma-Tô! 004 Enhanced | Play in Popup.
Olá, olá! Eu sou o Gil e este é o Ani-Ma-Tô!, o podcast que leva até você dicas, entrevistas e matérias sobre o mundo da animação. Finalmente, depois de muitos desafios, conseguimos enviar nossa repórter Aninha Martinelli até os domínios de Arton para desafiar Marcelo Cassaro (ou seria o Capitão Ninja?), em uma entrevista exclusiva. Marcelo é autor de quadrinhos, RPGs e agora séries animadas. Iniciou sua carreira aos 15 anos na... epa... acho melhor deixar ele falar... Entrevista É isso! Ficamos por aqui, deixando nosso Ani-Ma-Tô! e o-bri-ga-dô para o Cassaro e para a Aninha. Assista também o preview da abertura da série de TV Holy Avenger no bloco de vídeo. E não deixe de escrever pra gente, no e-mail que aparece na tela, sugerindo entrevistas e matérias que você gostaria de ver por aqui, e contando o que você está achando do programa. Nos encontramos no próximo progama: Ani-Ma-Tô! pra todos vocês.

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Ani-Ma-Tô! 003 | Play in Popup.
Oficina de Stop Motion realizada no Sesc Vila Mariana - SP. Como a intenção era criar uma peça única, costurada com diversas animações individuais, surgiu a idéia do telejornal com matérias sobre ecologia, extraterrestres, hábitos de consumo e até um homem do tempo... divirta-se e até a próxima!

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Ani-Ma-Tô! 003 Enhanced | Play in Popup.
Olá, olá! Esta é a terceira edição do Ani-ma-tô e eu sou o Gil. Introdução Este podcast leva até você dicas, entrevistas e matérias sobre o mundo da animação. A qualquer momento você pode acessar o botão de capítulos no seu iTunes, para navegar pelas sessões deste programa, e todo o conteúdo pode ser visualizado como texto acionando a opção "info/lyrics". Sugestões de pautas, entrevistas e críticas podem ser enviadas para o e-mail que aparece aí na tela. No programa anterior vimos o que podemos chamar de pré-história do cinema de animação... a partir de "Humorous Phases of Funny Faces", de James Stuart Blackton, temos uma sucessão de momentos marcantes, como veremos agora: 1908 - Emile Cohl na França e Winsor McCay nos Estados Unidos iniciam produções de sequências animadas. MacCay lança "Little Nemo" em 1911, "How a Mosquito Operates" em 1912 e "Gertie, the Trained Dinosaur" em 1914, com a fantástica marca de 10 mil desenhos! 1913 - Raoul Barre abre o primeiro estúdio de animação em New York. 1915 - O acetato é desenvolvido por Earl Hurd nos estúdios de John Bray, por onde passaram Max Fleischer e Walter Lantz. 1917 - O primeiro longa metragem de animação produzido é "El Apóstol" de Quirino Cristiani, italiano imigrante na Argentina. 1919 - Otto Messmer cria o "Gato Felix" na sua estadia no estúdio de Patt Sullivan. 1923 - Walt e Roy Disney criam a Disney Brothers Cartoon Studio. 1928 - Mickey Mouse faz sua primeira aparição em "Steamboat Willie", o primeiro sucesso da Disney. 1930 - Nasce a The Warner Bros. Cartoons. É de 1932 - A primeira animação colorida da Disney: "Flowers and Trees". Em 1933 - temos a combinação de stopmotion com imagem ao vivo em "King-Kong" e o primeiro filme com "Popeye". 1937 - "Branca de Neve" é o primeiro longa metragem animado em cores. Tex Avery introduz "Patolino". 1940 - É pródigo: primeiro filme de "Pernalonga", de "Tom e Jerry" e "Fantasia". 1945 - A United Productions of america, UPA, é criada. E mais tarde em 1949 vai lançar "Mr. Magoo". 1952 - Norman McLaren e seu filme em pixillation "Neighbours". 1953 - "Sinfonia Amazônica", de Anélio Latini Filho, é lançado como o primeiro longa metragem de animação brasileiro. E acredite: foi produzido inteiramente sozinho durante 6 anos. 1957 - Hanna e Barbera deixam a MGM para criar o próprio estúdio focado em séries para televisão. 1961 - Estréia a primeira série animada para televisão japonesa: "Astro Boy" de Osamu Tezuka. 1968 - "The Yellow Submarine" de George Dunning. 1982 - "Tron" é o primeiro filme para cinema realizado com auxílio de computador na geração de imagens. 1988 - O curta "Tin Toy" da Pixar, gerado por computação 3D, ganha um Oscar e surge "Roger Rabbit" levando a união de animação e imagens ao vivo a um novo patamar. 1990 - "Toy Story" é o primeiro longa metragem totalmente gerado com computador, apesar do esforço do brasileiro Clóvis Vieira com "Cassiopéia". É muita história, com inúmeros personagens e artistas. Não conseguiríamos falar de todos aqui e nem é esse o nosso objetivo. Vamos ficar por aqui, lembrando do quanto os esforços de inúmeros artistas e técnicos foram importantes para que a animação se consolidasse como arte e também como indústria de entretenimento. No próximo programa O ninja, a lenda: Marcelo Cassaro, criador do mangá Holy Avenger vai contar sobre seus novos projetos e, em primeira mão, você vai assistir à abertura da futura série animada... fique conectado! No bloco de vídeo, você assite a um telejornal muito louco, produzido pelos alunos de uma Oficina de Stop Motion no Sesc Vila Mariana - SP. Como a intenção era criar uma peça única, costurada com diversas animações individuais, surgiu a idéia do telejornal com matérias sobre ecologia, extraterrestres, compras e até um homem do tempo... divirta-se e até a próxima! Ani-Ma-Tô! pra todos vocês.

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Ani-Ma-Tô! 002 Enhanced | Play in Popup.
Olá, olá! Eu sou o Gil e esta é a segunda edição do Ani-ma-tô! Este podcast semanal leva até você dicas, entrevistas e matérias sobre o mundo da animação. A qualquer momento você pode acessar o botão de capítulos no seu iTunes para navegar pelas sessões deste programa. Lembro também que todo conteúdo do programa, na forma de texto, pode ser visualizado acionando a opção "info", aba "lyrics" o que pode auxiliar as pessoas com limitações auditivas. Sugestões de pautas, entrevistas e críticas podem ser enviadas para o e-mail que aparece na sua tela. Hoje quem dá o ritmo do programa é Zap Mama com Wadidyusay?, também do The Wired CD... esse cd será presença constante aqui devido à permissão de reprodução livre através de licença do Creative Commons. E não se esqueça: se você tem alguma produção musical própria gostaríamos de conhecê-la e divulgá-la através do nosso podcast. Bem, hoje nós vamos fazer uma viagem no tempo, em dois episódios, mostrando como o desejo de representar o movimento trouxe o homem até as avançadas técnicas de animação atuais. Vamos começar em 30.000AC - Muita gente considera esse desejo humano pré-histórico, como se pode ver em desenhos de cavernas em Altamira, norte da Espanha, onde várias pernas são gravadas, representando o animal em movimento. Era uma espécie de Geraldinho, do cartunista Glauco, pré-histórico. 5.000AC - Um outro exemplo, é o teatro de sombras chinês, com suas formas delicadas e translúcidas projetadas sobre paredes ou telas de linho com o operador narrando a ação. Século XV - O princípio ótico da câmara escura, atribuído por alguns ao chinês Mo Tzu e por outros a Aristóteles, acaba se tornando de uso corriqueiro na Europa. Uma de suas versões era um quarto estanque à luz, com um orifício de um lado e a parede à sua frente pintada de branco. Quando um objeto era posto diante do orifício, do lado de fora do compartimento, a sua imagem era projetada invertida sobre a parede branca. 1640 - O italiano Athanasius Kircher, chamado "O Mestre das Cem Artes", cria a Lanterna Mágica, uma caixa de metal com uma vela dentro e um orifício por onde a luz incidia numa lâmina de vidro, projetando a imagem. 1824 - Peter Mark Roget faz sua explanação sobre o fenômeno da persistência da visão, inspirado desde os estudos de Newton. A comprovação de sua teoria, levou ao surgimento de diversos "brinquedos científicos" como o Thaumatrópio, o Disco de Plateau e o Zootrópio. 1872 - Eadweard Muybridge inicia sua compilação fotográfica de animais e pessoas em movimento, depois de uma aposta se um cavalo ao galopar deixaria de tocar o solo em algum momento. E adivinhe o que acontece? 1877 - Émile Reynaud inventa o Praxinoscópio, uma caixa com um complexo sistema de espelhos que projetava imagens desenhadas em fitas transparentes. 1889 - Thomas Edison anuncia o seu kinetoscópio, uma espécie de cinema portátil, com filmes de 13 segundos de duração! Mas nessa mesma época, George Eastman, começa a produzir tiras de filme fotográfico usando uma base de nitro-celulose que permitira filmes com maior tempo de projeção. 1895 - Louis e Augustine Lumiére registram a patente do cinematógrafo, um ancestral da filmadora, movido a manivela e utilizando filmes perfurados. Além de filmar, era também utilizado para a projeção. No mesmo ano, William Harbutt inventa a massa de modelar. Wallace e Gromitt agradecem! 1896 - Thomas Armat desenvolve o vitascópio, um verdadeiro projetor que vai influenciar todos os desenvolvimentos futuros. Finalmente, em 6 de Abril de 1906 - James Stuart Blackton produz o primeiro filme animado chamado "Humorous Phases of Funny Faces", com 3 minutos de duração. Até este momento, a animação e o cinema compartilham sua pré-história de magia e entretenimento. A animação cinematográfica ganhará vigor e uma trilha repleta de grandes figuras e personagens. É o que vamos acompanhar no próximo programa. E em breve, também teremos entrevistas com : Marcelo Cassaro, criador do mangá Holy Avenger falando sobre o projeto do Animê, o mundo dos otaku, fanzines, RPGs... Ridaut, ilustrador e animador, criador do Seninha e de muitos outros personagens... José Márcio Nicolosi, uma verdadeira lenda dos quadrinhos e animação brasileira... fique conectado! Não deixe de assistir o complemento em vídeo deste programa, onde mostramos o resultado de uma oficina de stop motion realizada no Sesc Paranaguá durante 3 tardes. O público era heterogêneo, com crianças pequenas, técnicos do Sesc, profissionais da cidade e donas de casa. Levamos nosso equipamento, alguns cenários e fizemos a edição final do material, mas toda a criatividade e disposição é mérito da galera local. Até a próxima! Ani-ma-tô! pra vocês

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Ani-Ma-Tô! 002 | Play in Popup.
Oficina de stop motion realizada no Sesc Paranaguá durante 3 tardes. O público era heterogêneo, com crianças pequenas, técnicos do Sesc, profissionais da cidade e donas de casa. Levamos nosso equipamento, alguns cenários e fizemos a edição final do material, mas toda a criatividade e disposição é mérito da galera local.

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Ani-Ma-Tô! 001 Enhanced | Play in Popup.
Olá, esta é a primeira edição do Animato e eu sou o Gil. Este podcast semanal levará até você dicas, entrevistas e matérias sobre as diversas técnicas da animação. Ele é composto de algumas sessões fixas, que você pode acessar diretamente pelo botão de capítulos no seu iTunnes ou programa similar, e pode ser distribuído e reeditado mantendo-se os créditos autorais. Por se tratar de um podcast "enhanced", além do track de áudio você poderá visualizar imagens, vídeos e links para assuntos relacionados. Sugestões de pautas, entrevistas e críticas podem ser enviadas para o e-mail gil@braziltoonz.com.br. O conteúdo do programa em texto poderá ser visualizado na aba "lyrics" da opção "info", o que pode auxiliar pessoas com limitações auditivas. Hoje estamos acompanhados pela trilha sonora dos Beastie Boys, com Now Get Busy, que disponibiliza suas músicas através da licença do Creative Commons. Se você tem alguma produção musical própria gostaríamos de conhecê-la e divulgá-la através do nosso podcast. O Animato surgiu de uma proposta não utilizada de um programa diário sobre animação para a TV Cultura, com 15 minutos de duração, que pretendia levar dicas básicas de stopmotion e outras técnicas de animação para os telespectadores... o que poderia ser uma decepção foi o evento motivador para o surgimento do Animato em podcast! Nesta edição, como fazemos há muitos anos em nossas oficinas de stopmotion no StudioEscola e nas unidades do Sesc, vamos iniciar com um pequeno vídeo que mostra o ambiente de uma sala de internet livre em plena atividade! Até a próxima! Ani-ma-to! pra vocês

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Ani-Ma-Tô! 001 | Play in Popup.
Nesta edição, como fazemos há muitos anos em nossas oficinas de stopmotion no StudioEscola e nas unidades do Sesc, vamos iniciar com um pequeno vídeo que mostra o ambiente de uma sala de internet livre em plena atividade!

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